Fandom

Dishonored Wiki

Zniesławiony

464strony na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

MisjaZniesławiony.png

Zniesławiony (ang. Dishonored) – pierwsza właściwa misja w grze Dishonored. Jej akcja rozpoczyna się pół roku po wydarzeniach z Prologu – zabiciu cesarzowej Jessamine Kaldwin i uprowadzeniu jej córki, następczyni tronu Emily Kaldwin.

Misja rozpoczyna się w więzieniu Coldridge, gdzie Corvo Attano jest torturowany i przetrzymywany do mającej się odbyć nazajutrz egzekucji. Jednak z pomocą anonimowych „przyjaciół” udaje mu się uciec z celi, a później także z więzienia. Bohater kieruje się do kanałów, po przejściu których spotyka jednego z LojalistówSamuela.

Opis misji Edytuj

Wiezienie.jpg

Miejsce ukrycia klucza do celi Corvo

Na początku misji do celi Corvo wchodzi strażnik, który przynosi mu tacę z ukrytym kluczem do celi i anonimową wiadomość. Po opuszczeniu celi bohater bierze leżący na stole miecz i udaje się do pobliskiego dziedzińca, w którym znajduje się trzech strażników więziennych. Po ich ominięciu lub zneutralizowaniu Corvo musi przedostać się do górnej kładki, aby tego dokonać, należy pokonać strażników patrolujących korytarze lub wspiąć się po filarach. Po drodze gracz odnajduje drugą broń, pistolet.

Po dotarciu do kładki należy zdobyć klucz do chodnika dziedzińca więziennego, który jest w posiadaniu jednego ze strażników. Po otwarciu bramy dziedzińca Corvo udaje się do sali przesłuchań gdzie kradnie ładunek wybuchowy znajdujący się w sejfie.

Po wyjściu z sali bohater udaje się na dziedziniec więzienny, patrolowany przez dwóch strażników. Po ich ominięciu Corvo znajdzie się na przedostatnim obszarze więzienia dzielącego go od zewnętrznych drzwi. Można się do nich dostać wspinając się po rurach biegnących po prawej stronie korytarza lub otwierając bramę za pomocą znajdującego się w pomieszczeniu kontrolnym po lewej przełącznika.

Tuż przed samymi drzwiami zewnętrznymi znajduje się dwóch strażników. Po ich ominięciu Corvo podkłada ładunek wybuchowy, który eksplodując toruje mu drogę na wolność. Po wyskoczeniu do wody bohater kieruje się do znajdujących się przed nim drzwi do kanałów.

Statystyki misji Edytuj

Ciekawostki Edytuj

  • Tuż przed rozpoczęciem misji Corvo jest torturowany między innymi przez Oprawcę, na którym bohater zemści się w poziomie „Powrót do Tower”.
  • Podczas tej misji Corvo nie posiada jeszcze mocy nadprzyrodzonych.

Więcej w Fandom

Losowa wiki