Fandom

Dishonored Wiki

Szczurza zaraza

464strony na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Ratplagueredx.jpg

Czerwony X na ścianie budynku

Szczurza zaraza (ang. Rat Plague) – śmiertelna choroba zakaźna przenoszona przez żyjące na szczurach roztocza. Pierwotnie występowała jedynie na Kontynencie Pandyzjańskim, lecz została sprowadzona na polecenie Hirama Burrowsa do Dunwall, powodując w krótkim czasie wybuch epidemii będący jednym z powodów upadku miasta.

Objawy Edytuj

Na początku szczurza zaraza ma objawy podobne do grypy: wysoka gorączka, ból i uporczywy kaszel. Po kilku dniach pojawia się charakterystyczna oznaka tej choroby – krwawienie z oczu wyglądające na łzy. Od tego momentu chory tracił rozum i stawał się tak zwanym płaczkiem.

Historia Edytuj

Szczurza zaraza zaatakowała Dunwall tuż przed rozpoczęciem się akcji gry Dishonored. Na początku jej ofiarami padali najbiedniejsi, co było zgodne z planem Burrowsa, dążącego do pozbycia się najniższych grup społecznych za pomocą choroby. Zaraza jednak szybko wymknęła się spod kontroli i objęła swoim zasięgiem całe miasto, zabijając zarówno bogatych i biednych. W mieście pojawiła się oprócz tego ogromna ilość zarażonych szczurów, które z racji większej agresywności atakowały ludzi, pożerając ich do kości. Zaniepokojona cesarzowa Jessamine Kaldwin wysłała Lorda Protektora Corvo Attano oraz kapitana Straży Miejskiej, Geoffa Curnowa do okolicznych miast z prośbą o pomoc w zwalczeniu epidemii. Poselstwo spotkało się z odmową, mało tego, Dunwall zostało objęte ścisłą blokadą, która miała zapobiec wydostaniu się choroby na inne wyspy Cesarstwa. Miasto zostało skazane na zagładę.

Po śmierci cesarzowej i objęciu władzy przez Burrowsa zostały wprowadzone szczególne środki walki z zarazą. Miasto zostało podzielone na wiele sektorów, a przejść między nimi strzegły ściany światła. Została wprowadzona godzina policyjna, podczas której strażnicy z tallboyami na czele mieli obowiązek zabicia każdego przebywającego poza domem. Chroniąc arystokrację, Lord Regent otoczył kordonem Zatopioną Dzielnicę, wydzielając tam miejsce do którego mieli trafiać zarażeni.

Mimo wynalezienia 2 lekarstw łagodzących objawy choroby: eliksiru zdrowia Sokołowa i remedium duchowego Piero, szczurza zaraza pozostawała przez długi okres nieuleczalna. Dopiero współpraca dwóch naukowców podczas zakończenia gry z niskim poziomu chaosu pozwoliła na wynalezienie lekarstwa ratującego przed śmiercią nawet płaczków. Inna sytuacja następuje w wyniku zakończenia gry z wysokim chaosem – w nim miasto zostaje ostatecznie zniszczone przez epidemię.

Ciekawostki Edytuj

  • Szczurza zaraza jest wzorowana na dżumie, chorobie zakaźnej odpowiedzialnej za wybuchy epidemii w Europie pomiędzy XIV a XVIII wiekiem. Podobieństwa można zauważyć w objawach (w przypadku dżumy gorączka, kaszel, krwawienie z pachwin), a także między innymi w oznaczaniu dotkniętych chorobą mieszkań za pomocą symbolu przedstawiającą literę X.
  • Jako że grę stworzyło francuskie Arkane Studios nietrudno zgadnąć, że wykorzystali oni motyw książki stworzonej przez rodaka, Alberta Camus. Mianowicie chodzi o "Dżumę", gdzie miasto Oran w Algierii zostaje przez tytułową chorobę niemal całkowicie odcięte od świata.
  • Nie jest znany dokładnie związek pomiędzy Odmieńcem a szczurzą zarazą. Wiadomo, że niektóre z run i kościanych amuletów chroniły przed tą chorobą. Warto dodać, że wiele osób związanych z bóstwem miało moc panowania nad szczurami (Corvo, Babunia Łach, Nieznany chłopiec z Opowieści z Dunwall), a ostatnia z nich była jedną z pierwszych ofiar choroby.

Więcej w Fandom

Losowa wiki