Fandom

Dishonored Wiki

Podobieństwa do Thiefa

464strony na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Od wydania gry wiadomo, że Dishonored był wzorowany na serii gier Thief i jest jej duchowym spadkobiercą. Wiele elementów (głównie fabularnych) było inspirowane właśnie światem Thiefa. O to najważniejsze z nich:

Sposób rozgrywkiEdytuj

  • Obie gry są, przynajmniej po części, nastawione na unikanie walki. Jednak w Dishonored bohater i jego sprzęt jest przystosowany do niej. Mimo to, w obu grach chodzi w głownej mierze o skradanie się.
  • Zarówno Dishonored, jak i Thiefa, można przejść bez zabijania kogokolwiek.
  • Przeciwnikami, którymi najczęściej spotykamy, jest Straż Miejska.

Podobieństwa ogólne fabularneEdytuj

  • Cała linia fabularna toczy się w jednym, ogromnym i mrocznym mieście (W Dishonored mamy Dunwall, w Thiefie po prostu Miasto ) oraz jego okolicach. Przez metropolię również przepływa jedna, ogromna rzeka (Dishonored: Wrenhaven; Thief: po prostu Rzeka).
  • Głowny bohater jest postacią znaną w świecie gry, ale często nierozpoznawaną. Corvo nosi maskę, a Garrett strój złodziejski.
  • W mieście, będącym miejscem akcji, wysoką pozycję zajmuje zakon religijny (Dishonored: Kongregacja Wszechludzi; Thief: Zakon Młotodzierżców). Jest on zmilitaryzowany i zhierarchizowany, narzuca innym swoją wiarę, jego członkami są uzdolnieni bojowo fanatycy. Oprócz tego, zajmują się także sprawami prawnymi i cywilnymi.
  • Wyżej wymienione zakony religijne zakazują wiary w inne bóstwo i tępią jego wyznawców (Dishonored: Odmieniec; Thief: Szachraj i Poganie). Ta inna wiara ma bardziej charakter chaotyczny i mistyczny.
  • Jesteśmy pewni co do istnienia "złego" bóstwa, gdyż przyjmuje ono materialną formę/objawia nam się.
  • Zatopiona Dzielnica bardzo przypomina Zamurze- obie dzielnice są wyludnione i zniszczone, a także zamieszkałe przez zombie (Płaczków). Różnica wynika (oprócz stopnia opuszczenia) z tego, że Zatopiona Dzielnica jest zalana, a Zamurze poddane trzęsieniom ziemi i pożarom.

SzczegółyEdytuj

  • Symbol Straży Miejskiej to orzeł.
  • Świecka władza leży w rękach jednej osoby, bardzo oddalonej od ludu. Jednak jej władza jest ograniczana przez arystokrację i organ władzy ustawodawczej.

Nawiązania dosłowneEdytuj

  • W Zatopionej Dzielnicy, w siedzibie Dauda, będziemy świadkami nauki ukrywania się w cieniu udzielanej jednemu ze skrytobójców przez drugiego. Kwestie wypowiadane przez mentora są dosłownie wyjęte z Szkolenia Strażnika, gdzie młody główny bohater uczy się złodziejskiego kunsztu.
  • Na przyjęciu Lady Boyle można podsłuchać rozmowę arystokratów. Konwersują oni o ukrytym pod Dunwall starożytnym mieście, które było tu przed Rewidentami i całym miastem, a potem zostało przykryte przez ziemię. Jest to nawiązanie do znanego z Thiefa Zaginionego Miasta o nazwie Karath-Din.
  • W gabinecie doktora Galvaniego znajduje się list napisany przez niejakiego Artemisa Moore'a, zakończony zwrotem Yours in knowledge. Tym samym zwrotem pozdrawiali się członkowie tajnego bractwa Strażników, a nazwisko nadawcy jest nawiązaniem do Strażnika Artemusa.

Więcej w Fandom

Losowa wiki