Dishonored Wiki
Advertisement

Tallboy (ang. Wysoki chłopiec, czasem używana także polska nazwa – Szczudlarz) – elitarna jednostka straży miejskiej, jeden z najtrudniejszych przeciwników w grze. Jest to uzbrojony w łuk i opancerzony strażnik, poruszający się na mechanicznych, szczudłowatych nogach. Corvo Attano pierwszy raz napotyka na tallboya w misji „Ostatni bal Lady Boyle”.

Tallboye zostały opracowane po wybuchu epidemii szczurzej zarazy. Duża wysokość na której znajduje się strażnik miała pomóc w eliminowaniu poruszających się po powierzchni ziemi szczurów i płaczków bez niebezpieczeństwa zakażenia.

Z powodu pancerza pokrywającego całą powierzchnię ciała strażnika, odbijającego większość pocisków, wbudowanemu reflektorowi pozwalającego na patrolowanie zacienionych miejsc, dużego zasięgu wzroku wynikającego z wysokości oraz pociskom zapalającym, tallboye nie są łatwymi przeciwnikami do pokonania. Najrozsądniejszym wyjściem jest ominięcie go, zwłaszcza, że po wykryciu gracza i nadaniu sygnału alarmowego przez megafony, głównego bohatera atakują wszystkie tallboye znajdujące się w okolicy.

Sposoby eliminacji[]

  • Dostanie się za pomocą połączenia teleportacji i zwinności na poziom strażnika i zaatakowanie go mieczem.
  • Czysty strzał z wybuchającej amunicji lub porażenie granatem.
  • Wystrzelenie dużej ilości pocisków, aż do rozbicia pancerza. Nie jest to ekonomiczne wyjście.
  • Odbicie wystrzelonego przez tallboya pocisku za pomocą podmuchu.
  • Zatrzymanie czasu, przeteleportowanie się na wysokość strażnika i użycie na nim pułapki sprężynowej.
  • Strzał w znajdujący się na plecach tallboya zbiornik tranu.
  • zaatakowanie go z wysokości

Ciekawostki[]

  • Tallboye są odporne na działanie pocisków usypiających, dlatego jedynym sposobem na wyeliminowania go bez zabijania jest użycie pylonu elektrycznego z misji „Lojaliści”.
  • Szczudlarze zażywają przed walką narkotyki, powodujące u nich zanik empatii, a także brak odczuwania bólu[1].

Galeria[]

Przypisy[]

Advertisement