Wikia

Dishonored Wiki

Dishonored

Komentarze0
461stron na
tej wiki
Dishonored
Dishonored-box-art-1.jpg
Producent Arkane Studios
Wydawca Bethesda Softworks
Data premiery Stany Zjednoczone, 9 Październik 2012
Europa, 12 Październik 2012
Gatunek Akcja, Skradanka
Platforma Microsoft Windows (PC)
PlayStation 3
Xbox 360
Tryb gry Single-player
Wymagania wiekowe ESRB: M (Mature)
PEGI: 18+
Oficjalna strona


Dishonored – pierwszoosobawa gra akcji stworzoną przez Arkane Studios – twórców Arx Fatalis i Dark Messiah of Might & Magic. Została wydana przez Bethesda Softworks, wydawcę takich gier jak The Elder Scrolls V: Skyrim i Fallout 3. Polska premiera gry odbyła się 12 października 2012 na platforach Microsoft Windows, PlayStation 3 i Xbox 360.

Rozwój Edytuj

Projektanci Edytuj

Fabuła Edytuj

Akcja Dishonored rozgrywa się w mieście Dunwall, będącym stolicą państwa Gristol. Gra opowiada o losach Corvo Attano – osobistego ochroniarza cesarzowej Jessamine Kaldwin, która zostaje zamordowana na zlecenie Hirama Burrowsa, obejmującego władzę w państwie po jej śmierci. O zabójstwo władczyni oraz o porwanie jej córki i następczyni tronu, Emily zostaje oskarżony główny bohater, po czym zostaje on skazany na śmierć.

Corvo zostaje uwolniony z więzienia na skutek pomocy grupy spiskujacej przeciwko Burrowsowi, lojalistów. W zamian oferuje im pomoc w uwolnieniu Emily i osadzeniu jej na tronie.

Dishonored posiada kilka zakończeń, są one uzależnione od poczynań gracza i wynikających z nich tzw. punktów chaosu.

Rozgrywka Edytuj

W grze występują dialogi, jednak w porównaniu do innych produkcji, losy bohatera zależą od jego czynów, nie od wybranej opcji dialogowej.

Dishonored oferuje graczowi wiele dróg do wykonania celów misji, przy czym może korzystać z szerokiego arsenału, obejmującego zarówno broń białą, pułapki jak i broń dystansową. Oprócz tego, główny bohater wyposażony jest w szereg mocy nadprzyrodzonych, które może rozwijać w zależności od upodobania i wybranego stylu gry. Oprócz tego, gracz może korzystać z przedmiotów i elementów otoczenia w grze, na przykład z żywności, butelek, mebli.

Jest również wiele sposobów przemieszczania się po lokacjach – gracz może wybrać czy chce skradać się ulicami, przeskakiwać szybko po dachach budynków czy przedzierać się przez kanały i zbiorniki wodne.

Chaos Edytuj

Punkty chaosu są wskaźnikiem oddziaływania gracza na świat w grze. Im jest ich więcej, tym bardziej świat staje się chaotyczny, niebezpieczny i mroczny.

Niektóre działania powodują mniejszy wzrost chaosu, na przykład zamrodowanie strażnika czy ukrycie zwłok w śmietniku, inne powodują większy wzrost, na przykład zabicie cywila czy głównego celu misji. W grze istnieją również misje i działania, powodujące obniżenie poziomu chaosu.

Zwiększenie chaosu powoduje przede wszystkim wrogie reakcje ludzi w grze na głównego bohatera, a także między innymi zwiększenie ilości strażników, szczurów i płaczków. Od poziomu chaosu zależy także zakończenie gry.

Producenci gry zapewniają, że chaos nie jest wskaźnikiem moralności głównego bohatera gry, a raczej jego oddziaływania na rzeczywistość. Styl gry zależy od gracza i to on może wybrać, czy chce postępować bardziej „chaotycznie” czy nie.

Świat Edytuj

Cała akcja gry rozgrywa się w mieście Dunwall, będącym stolicą Cesarstwa Wysp. To niegdyś potężne i prężnie rozwijające się miasto podczas gry jest zniszczone przez epidemię szczurzej zarazy, walkę o władzę między stronnictwami w Parlamencie, które wybuchły po śmierci Cesarzowej i konflikty między mającą poparcie Kongregacją Wszechludzi, będącą zmilitaryzowanym zakonem religijnym a wyznawcami Odmieńca. Gracz nie odwiedza innych krajów i miast, ale może zdobywać o nich informację poprzez zbieranie książek.

Gra jest utrzymana w klimacie steampunku – oznacza to, że mimo poziomu cywilizacyjnego podobnego do XVIII-wiecznej Europy Zachodniej, technologia i przemysł, zwłaszcza ciężki, stoi na wysokim poziomie. Warto dodać, że postęp w dziedzinie budowania maszyn i wykorzystywania energii elektrycznej nie idzie w parze z rozwojem przemysłu skomplikowanego technologicznie, jak z elektroniką, produkcją lekarstw i sztucznych materiałów, co za tym idzie, głównym orężem jest nadal broń biała. Nietypowe jest także źródło energii stosowane w grze – jest to odpowiednio rafinowany wielorybi tran.

W świecie Dishonored panują stosunki feudalne, typowe dla Europy w okresie oświecenia. Najwyższą pozycję w Dunwall zajmuje arystokracja, mająca wpływ na władzę i posiadająca wiele przywilei. Jest to także najbardziej zepsuta warstwa społeczna, spędzająca czas na intrygach i uciechach, czerpiąca zyski z wykorzystywania niżej położonych w drabinie społecznej. Niektórzy twierdzą że Corvo, który tytuł szlachecki otrzymał dopiero po osiągnięciu stanowiska Lorda Protektora, jest bohaterem walczącym w obronie najbiedniejszych. Zwolennicy tego poglądu zwracają uwagę na milczenie głównego bohatera, a także na zwracanie się do niego po imieniu, co akcentuje wyższość rozmówcy nad protagonistą i nieszanowanie jego tytułu. Twórcy gry nie potwierdzili tych plotek.

Architektura w grze jest wzorowana na XVIII-wiecznych miastach Europy Zachodniej. Niektóre z głównych lokacji zostały zaprojektowane za wzór istniejących w rzeczywistości budynków, na przykład Most Kaldwina jest inspirowany Tower Bridge, a Dunwall Tower nawiązuje nazwą do Londyńskiego Tower, ale wygląd jest zaskakująco podobny do zamku Highclere.

Nagrody Edytuj

Zdobyte Edytuj

Spike TV - Video Game Awards 2012

  • Najlepsza gra akcji/przygodowa[1]

The PC Gamer - Game of the Year Awards 2012

  • Shooter roku[2]
  • Najlepsze dźwięki NPC[3]

The Edge Awards 2012

  • Najlepsza gra[4]

GameSpot's Best Games of 2012

  • Gra roku akcji/przygodowa[5]
  • PS3 Gra roku[6]
  • XBOX 360 Gra roku[7]

Machinima - Inside Gaming Awards 2012

  • Najlepiej zaprojektowane środowisko[8]

IGN - Best of 2012

  • Najlepsza gra akcji[9]
  • Najlepsza gra akcji na PC[10]
  • Najlepsza gra akcji na Xbox 360[11]

Game Informer - Top 50 Games Of 2012

  • Najlepsza akcja[12]

Official XBOX Magazine - Game of the Year Awards 2012

  • Najlepsza oryginalna gra[13]

The Escapist - Jimquisition Awards 2012

  • Znakomita gra roku[14]

Yahoo! Games - Best of 2012 Awards

  • Najlepsza gra akcji/przygodowa[15]

Forbes - The Best Video Games Of 2012

CNET - The Top 11 Games of 2012

  • #1 Game in the Top 11[17]

Mirror Online - Top 10 Video Games of 2012

  • #1 miejsce w Top 10 gier[18]

CNN - The 10 best video games of 2012

  • #1 miejsce w Top 10 gier[19]

Eurogamer Readers' Top 50 Games of 2012

  • #1 miejsce w Top 50 gier[20]

About.com

  • #1 miejsce w Top gier PC, roku 2012[21]
  • #1 miejsce w Top 10 gier Xbox 360, roku 2012[22]

Ars Technica's 2012 Games of the Year

Buzz Focus - Reader’s Choice Awards: Best Video Games of 2012

  • Najlepsza gra akcji/przygodowa[24]
  • Najlepsza gra na PS3[25]
  • Najlepsza gra[26]

zConnection’s Best of Gaming 2012


Nominacje Edytuj

Nagroda Spike TV Video Game Awards

Linki zewnętrzne Edytuj

Przypisy Edytuj

  1. Spike TV Video Game Awards 2012 - Najlepsza gra akcji/przygodowa
  2. The PC Gamer's Game of the Year Awards 2012 - Shooter roku
  3. The PC Gamer's Game of the Year Awards 2012 - Najlepsze dźwięki NPC
  4. The Edge Awards 2012 - Najlepsza gra
  5. GameSpot's Best Games of 2012 - Gra roku akcji/przygodowa
  6. GameSpot's Best Games of 2012 - PS3 Gra roku
  7. GameSpot's Best Games of 2012 - XBOX 360 Gra roku
  8. Machinima's Inside Gaming Awards 2012 - Najlepiej zaprojektowane środowisko
  9. IGN's Best of 2012 - Najlepsza gra akcji
  10. IGN's Best of 2012 - Najlepsza gra akcji na PC
  11. IGN's Best of 2012 - Najlepsza gra akcji na Xbox 360
  12. Game Informer's Top 50 Games Of 2012 - Najlepsza akcja
  13. Official XBOX Magazine's Game of the Year Awards 2012 - Najlepsza oryginalna gra
  14. Jimquisition Awards 2012 - Znakomita gra roku
  15. Yahoo! Games' Best of 2012 Awards - Best Action/Adventure Game
  16. Forbes' The Best Video Games Of 2012 - Gra roku
  17. CNET's The Top 11 Games of 2012
  18. Mirror Online - Top 10 Gier Video, roku 2012
  19. CNN's 10 najlepszych gier video, roku 2012
  20. Eurogamer Readers' Top 50 gier, roku 2012
  21. About.com's Top gier PC, roku 2012
  22. About.com's Top 10 gier Xbox 360, roku 2012
  23. Ars Technica - Gra roku
  24. Buzz Focus - Najlepsza gra akcji/przygodowa
  25. Buzz Focus - Najlepsza gra na PS3
  26. Buzz Focus - Najlepsza gra
  27. zConnection’s Najlepsza gra 2012 roku

Więcej od Wikii

Losowa wiki